第三屆宿遷創(chuàng)業(yè)文化節(jié)于11月1日在宿遷市雪楓公園正式開幕,本屆創(chuàng)業(yè)文化節(jié)突出“創(chuàng)業(yè)我成功”的鮮明主題,展示創(chuàng)業(yè)成果,增強(qiáng)創(chuàng)業(yè)信心,激發(fā)創(chuàng)業(yè)熱情,推動全民創(chuàng)業(yè)熱潮的形成。在開幕會之后,本屆創(chuàng)業(yè)文化節(jié)重頭戲之一的“創(chuàng)業(yè)游戲軟件設(shè)計大賽”總決賽在雪楓公園拂曉劇場舉行。比賽尚未開始,已有觀眾入場等候,淺談之后了解到,他們是宿遷市宿城區(qū)職教中心計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,在學(xué)校的組織下來到這次比賽現(xiàn)場。這是些對游戲軟件行業(yè)相當(dāng)感興趣的在校學(xué)生,因?yàn)閷@個領(lǐng)域的向往與熱愛,選擇了在這一專業(yè)。還有同學(xué)向我們表示,畢業(yè)之后也希望能夠自己創(chuàng)業(yè),投身網(wǎng)絡(luò)與計算機(jī)這一新興行業(yè)。
隨著宿遷市委書記張新實(shí)及市委市政府有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的入場,10點(diǎn)整比賽正式開始。主持人首先介紹了與會領(lǐng)導(dǎo)、評委,接著請出了六支闖進(jìn)決賽的參賽隊伍。六支代表隊分別來自常州軟件園、宿遷東易軟件、宿遷學(xué)院、宿遷大華軟件以及一名個人參賽者。每個參賽隊伍分別對自己的作品做出簡單介紹并向大賽評委和觀眾進(jìn)行演示后,還要對各位評委提出來的問題進(jìn)行回答。在經(jīng)過兩個小時的激烈角逐之后,終于產(chǎn)生了本次大賽的各個獎項(xiàng),他們分別是三等獎三名,宿遷學(xué)員代表隊的《MyGame游戲引擎》、大華軟件的《霸王從商》、個人參賽的《愛拼才會贏》;二等獎兩名,常州軟件園的《我知道》、東易軟件的《宿遷游》;而本次大賽的一等獎,由于各位評委對專業(yè)的高要求,經(jīng)研究一致決定空缺。出席本次比賽的評委有:南大學(xué)軟件學(xué)院副院長方寧生副教授、南京大學(xué)的于耀教授、江蘇大學(xué)的楊鶴標(biāo)教授、華軍軟件園總裁華軍、宿遷中共領(lǐng)導(dǎo)葛翔宇。
比賽結(jié)束后,本網(wǎng)站記者對大賽的評委之一,東南大學(xué)軟件學(xué)院副院長方寧生副教授進(jìn)行了采訪。方教授對我們說本次創(chuàng)業(yè)游戲軟件大賽整體水平一般,但也不乏亮點(diǎn),作為第一次被放入“宿遷創(chuàng)業(yè)文化節(jié)”議程的創(chuàng)業(yè)游戲軟件大賽,能夠創(chuàng)意倍出又貼切創(chuàng)業(yè)這一比賽主題也確實(shí)不易。據(jù)了解,方教授最鐘情于廣東個人參賽作品《愛拼才會贏》,這款游戲與比賽主題高度貼切,僅僅是技術(shù)上略顯簡單。采訪最后,方教授給廣大創(chuàng)業(yè)者贈言,他說,“創(chuàng)業(yè)最必需的是激情,有了激情才能在機(jī)會來臨時牢牢把握,盡管機(jī)會對每個人都是公平的。創(chuàng)業(yè)的道路是艱難的,創(chuàng)業(yè)者必須要堅忍不拔努力克服困難。一個軟件工作者要想熬出頭至少需要三年!另外具備團(tuán)隊合作能力對創(chuàng)業(yè)的成功也很重要!
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