為了對《石器2》進行本土化,李宗欣和團隊添加了不少貼心操作。
“在不破壞到原版本的平衡性的前提下我們盡量地做到讓中國內(nèi)地玩家喜歡《石器時代2》,這點非常重要。”李宗欣說,后續(xù)版本中,他們考慮到中國內(nèi)地玩家的喜好,推出了更多的場景,增加了寵物的各種功能及玩法。
“中國內(nèi)地的網(wǎng)游市場很大,一個國外網(wǎng)游產(chǎn)品要在本地長期運營下去,必須考慮到很多方面。包括更新、維護等基本問題;二是產(chǎn)品本地化的問題。”
國際化
這時候的李宗欣已經(jīng)不滿足港澳臺以及內(nèi)地市場的發(fā)展,他希望通過成立的網(wǎng)游公司勝思網(wǎng)絡(luò)上市,繼續(xù)發(fā)展公司的業(yè)務(wù)。“所融資金主要用于加速新產(chǎn)品的研發(fā)和拓展,并希望在網(wǎng)頁游戲和手機游戲方面獲得更大的發(fā)展和突破。”李宗欣表示。
“我們一直很看好北美的市場,之所以選擇加拿大,一是美國資本市場不大看好;二是公司在加拿大有較好的資源,拓展加拿大業(yè)務(wù)市場是我們的一個目標。”
目前,主要以研發(fā)和提供技術(shù)服務(wù)為主,涉足網(wǎng)游+蘋果iOS平臺+頁游(包括3D頁游)跨平臺游戲開發(fā)的勝思網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)獲得加拿大證券交易所的掛牌批復(fù)。
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